6. 程式設計師能做些什麼?

在前面幾節的描述之後,無疑地,程式設計師有非常非常多––正向或者負向地––影響程式效能的機會。而這裡僅討論與記憶體有關的操作。我們將會全面地解釋這些部分,由最底層的物理 RAM 存取以及 L1 快取開始,一路涵蓋到影響記憶體管理的 OS 功能。

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